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2008.02.11 (Mon)

天地創造

天地創造クリアしました(何それ?って人はリンク先のwiki参照)


隠れた名作(今は有名だけど)と言われてただけあって、面白かったです。
クインテットらしい締めというか、ラストはガイア幻想紀にかなり近い物がありました。
謎解きも思ったより難し過ぎず、個人的にはちょうど良いくらいでしたし
ガイア幻想紀とは違い、技?みたいなものも、始めから使えるので戦闘がやりやすかった。

やりこみ的な要素は、他のRPGとは違って、そんなにないのですが
このゲームは雰囲気とストーリーを大事にして作られた物だと思うので
自分は、そこに面白みを感じたのかな。
天地創造という、タイトルの通り、ストーリーが進んでいくにつれて、地球の文明がどんどん進んでいくのですが、自分(主人公)が自ら積極的に、地球で行動を起こして、世界が変わっていくため、その変わりゆく過程を見ていくのは、面白いかつ、なんだか嬉しいものです。

最近ゲームとなると、スーファミソフトばっかな気がします。
この前は、聖剣2やLive a Liveやったし。
昔の名作ってほんと2度目でも面白いもんですねー。
過去の作品の方が、会社の作品に対する愛を感じるというか、情熱が違う気がします。
グラがスーファミ容量の限界にチャレンジしていたり、音楽が1曲1曲神だったり。
今は、そんな作品に出会えてないからな。
というより、昔に比べて、だいぶゲームをしなくなった気がします(まるでやってない人に比べれば、やってますがw)
そんな自分もゲームに対する情熱がなくなったってことかね。
そんだけ大人になったってことだろうか。
なんだか寂しいもんだなー。
なんか真に身震いするくらい感動できるゲームやてえええええ。

ってもうそんな時間ねえっての!
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